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Mostrando entradas de 2014

Deberían enseñarnos a dibujar

Creo que en el colegio no nos enseñan a dibujar cosas útiles. Por lo menos las clases de dibujo que recuerdo yo, era todo de fijarse en el detalle, o de dibujar círculos perfectos o ángulos con el compás. Todo eso está muy bien, pero por lo que veo a mi alrededor, parece que nos faltan las herramientas para dibujar cosas sencillas. Creo que es importante saber dibujar como lo pueden ser las matemáticas, para poder explicar tus ideas. Todo el mundo debería ser capaz de crear un storyboard con 4 garabatos, sin tener que hacer la carrera de bellas artes. Yo no creo que sea tan complicado desde niños si nos enseñaran a dibujar a base de pequeñas piezas. Por ejemplo, para dibujar un conejo, con dos puntos, una x y un par de eles, ya más o menos se ve la forma. He pintado un par de animales en la foto adjunta, y es fácil si piensas en puntos, círculos, triángulos y poca cosa más. La única cara a base de "piezas" que recuerdo haber aprendido en España es aquello de "con un

Y 9 años después, Resident Evil 4!

Por fin he jugado, y completado, el Resident Evil 4! El HD remaster para PS3, en este caso. Me ha gustado mucho, aunque el control al principio es complicado, acostumbrado a los juegos de ahora... Eso de mover el personaje como si fuera un coche, a base de "steering" de un lado a otro y "acelerar", es un poco caca... Sobre todo cuando llevas a la chica y la cámara es fija! Y lo de que no puedas moverte y disparar al mismo tiempo también fastidia. Pero la verdad es que el gameplay está ajustado muy bien a ese tipo de controles. Puedes ver, por ejemplo, que los zombies corren cuando están lejos, pero cuando están cerca tuyo "frenan" (para que te dé tiempo a apuntar). Y es importante también pensar a donde apuntas, porque no es lo mismo disparar a una pierna que a la mano que lleva un arma. Me sorprendí al ver que había un pasillo lleno de lásers que se mueven. Parece que esa idea la tomaron de la película, y no al revés! http://www.gamefront.com/5-things-yo

5 años después, Metal Gear Rising

Por fin me he acabado el Metal Gear Rising. Aunque he leído por ahí malas críticas, yo creo que el juego es estupendo. Puede que la historia sea un poco floja, pero me sorprendió que el Zandatsu (斬奪 - "cut and take") funcionara tan bien con el resto del juego. Al principio pensaba que no lo iba a usar, pero eso de que te cargue el HP si te sale bien hace que al final estés todo el tiempo intentando hacer zandatsu ;)  El último boss fue un poco frustrante... Me costó bastante pasarlo. Y recuerdo también una VR mission de JetStream que nada más empezar te tiraban unos misiles que te hacían volar fuera del stage... Creo que tardé casi dos horas en poder pasarme ese VR Mission! Acabé tan harto que dejé el resto de VR missions de lado... Pero creo que está bien que haya tantas VR Missions y con diferente grado de dificultad para aumentar la rejugabilidad y satisfacer a los más viciados. Aunque personalmente me estoy planteando jugar el próximo juego en "easy"... ¿Me hag