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Mostrando entradas de febrero, 2007

Disk Inventory X

He encontrado este programa de dominio público para Mac OS X, Disk Inventory X . En linux hay unas cuantas utilidades parecidas, pero no había visto ninguna para Mac hasta ahora ;) (para Cocoa, vamos ;)

3D Logic

Esta noche he encontrado (usando Stumble! ) esta página: wiifii.net . Es en plan "Wii channels". Uno de los "canales" es un juego tipo 3D puzzle. He llegado hasta el nivel 16 pero ahí se me agotaron las neuronas. La captura es del puzzle no resuelto :P Hay que conectar todos los extremos del mismo color...

Project Zero 3: el final de la pesadilla

Esta noche por fin me he pasado el Zero 3: The Tormented 「零:刺青の聲」. Es la culminación de la serie, así que los fans no nos lo podemos perder ;) Me ha gustado el final, y como se entrelazan las dos anteriores historias, aunque presumen que los finales "auténticos" son el Ending 1 del Zero 1, y el Ending 1 del Zero 2.... ^^; En cualquier caso, me lo tengo que volver a pasar en modo Hard si quiero ver el Ending 2 (aunque no sé para qué, si luego sacan una secuela y el Ending 1 es el que tomarán por bueno.......) だから、私はここにいる、 痛みとともに …

REDorreados

El otro día fui al Apple Store de Shibuya, y al salir a la calle se me ocurrió probar el laptop, un MacBook, ahí fuera. La imagen de la izquierda es una captura de todas las redes que podía ver... Es increible pensar el cambio que han dado las comunicaciones en unos poco años. En las grandes ciudades estamos rodeados de redes por todas partes. En Tokyo en particular, yo creo que hasta sobran ya las infraestructuras. Deberían empezar a llevarlas a otros paises, jejeje. Aquí, por ejemplo, la fibra óptica a 100 MBps cuesta unos 3700 yen al mes, todo incluido. Aún así, yo me abstengo de conectarme a Internet en casa que es un vicio :P

Okami minijuegos

Hoy me he comprado este maravilloso juego de Capcom, Okami . El lobo protagonista representa a la diosa del sol, Amaterasu. Todo el juego tiene un aspecto "non-photorealistic" muy chulo. Parece que algunos objetos son simplemente "billboards" (2D), pero otros están en 3D con texturas en plan dibujo, y sobre los contornos hay como sobrepuestos los trazos del pincel. Les ha quedado muy chulo. Incluso hasta el calor del fuego. Bueno, que me he ido a la página oficial japonesa y hay una serie de minijuegos muy chulos. Clickad en el icono que os pongo aquí desde la página oficial. Hay 4 minijuegos. Aunque estan en japonés, no hacen falta muchas instrucciones. En uno de ellos tienes que cortar a los malos dibujando trazos horizontales como en el juego. El que encabeza este blog es simplemente de correr y coger monedas ;) En la misma web también hay una seccion retro en plan NES, donde al hablar con personajes os podéis descargar MP3 retros y hasta un PDF con alguna part

Guía MPO Cyber-Survival

Para los que no lo sepáis, el MPO ( Metal Gear Solid Portable Ops ) tiene un modo de juego denominado Cyber-Survival . Es un modo puramente estratégico en el que podemos enviar nuestros comandos a misiones online. La información que detallo a continuación se basa en una traducción libre del MPO japonés, que es el unico que tengo. Cuando salga en España, ya cambiaremos los nombres si me ayudáis. Versión de esta guía: 0.1 (10/2/2007) Menú Cyber-Survival Salir a una misión : Enviar uno de tus comandos a una misión. En el comando no puede estar ni Snake ni Jonathan. Cuando los "envías", los dejas pululando por el "cyber espacio" y no los puedes usar en otras misiones. Volver de una misión : para traerlos de vuelta del cyber-espacio. No tardéis muchos días que lo mismo la espichan por ahí. Reporte : para mirar lo que han estado haciendo. Los reportes se graban en la Memory Stick, y se cargan desde aquí. Son simples logs de texto. Ranking : El top de todos los jugadores q

El teatro de Konami

Ayer estuve en una presentación muy interesante de Konami para los que buscamos trabajo, u "Open Seminar" que le llaman. No sé si sabéis como funciona esto de buscar trabajo en Japón, pero es algo así como entrar en la universidad: hay unos periodos establecidos y una serie de fases bastante marcadas, incluyendo exámenes y demás. Primero hay que registrarse en la web ( ésta es la de Konami), y eliges tus preferencias y demás. En el caso de Konami, sólo dejan registrarse a gente nacida en el 1975 en adelante, así que si eres mayor... ajo y agua! no veas... Bueno, y luego te preguntan hasta el nombre de tu profesor en la universidad. Bueno, porque se supone que ésto es sólo para los que estamos estudiando y nos graduamos el año que viene. Al registrarte, te llega la información del "Open Seminar". Hay varias fechas para el mismo. Yo fui ayer. Era en un teatro en Shinjuku, y estaba totalmente lleno. Calculo que más de 1000 personas. Todos jóvenes japoneses vestidos

La intro de FF XIII se quedó corta

O eso es lo que dice IGN que afirma "Squenix", fuente: finalfantasy13.org . Según dicen, la escena de introducción será una batalla a tiempo real que sobrepasará a lo visto en los trailers . Ahí queda eso. Más detalles acerca del juego en el citado link.

Torneo MGS Portable Ops + Ranking Japonés

Hoy me ha dado por jugar una partida online al MPO y al entrar me han avisado de este torneo . Traduzco un poco la info: - Fecha del torneo: 17/18 febrero (Fukuoka,Osaka/Nagoya,Sapporo,Tokyo) - Fecha límite de inscripción: 12 febrero - Entrega de premios: 25 febrero (Tokyo - Roppongi Hills) - Tipo: 3 vs 3 Death Match - Conexión: AdHoc - Inscripción: 3 personas por equipo - Premios: * Por participar: Key Card especial con un password de un soldado "cachas" * Ganador de eliminatoria: MPO Packer, con un "Wappen" (escudo de armas) * Ganador del torneo: Escudo ganador, "Wappen" de ganador del torneo + premio especial (?) - Reglas: 5 minutos por partida, 1 único personaje especial por jugador Estaba pensando en participar, pero he estado jugando un rato y es imposible acabar con estos japos... Son unas maquinas... Lo que a veces me voy a cargar a uno, y lo veo que se va en paracaidas... (logout!) Algunos hacen esa técnica para que no les cuente en las

Processing

Hoy me ha dado por programar algunas cosillas en Processing . El resultado son estos Java applets: Trembling Image (Java2D), Trembling Image (OpenGL) (requiere la librería JOGL), Trembling Camera (requiere JOGL, Java Quicktime y una webcam)

Adium 1.0, el pato ataca de nuevo

Y por fin una nueva versión de mi pato favorito :D Adium 1.0 . Algunas cosillas nuevas: soporte para avatars y transferencia de ficheros en Google Talk, nuevos estilos, iTunes status, más velocidad... Lo que por lo que he probado, el file transfer del Google Talk deja los ficheros incompletos! :( Por lo demás, muy bien ;)