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Mostrando entradas de abril, 2008

Slot Machine

Pues más tragaperras... El lunes tuvimos que desmontar una "slot machine" enterita, y volverla a montar. Y luego comprobar que todo estaba en su sitio y funcionaba correctamente. Lo más interesante fue probar los "cheat modes", y cambiar la probabilidad de acierto, jejejej ;)

Hoy el día ha sido más aburrido. Clases y clases acerca de control de calidad, logística, etc. Lo mejor ha sido al final cuando hemos entrado en uno de los camiones de Konami (un Nissal Diesel). Esta pintado con el "rojo Konami" y lleva el logo hasta por arriba por si le hacen una foto por satélite, jejeje ;)

Y por fin mañana el último día en la fábrica! ;)

En la fábrica de tragaperras

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El viernes estuvimos en una fábrica donde hacen las máquinas tipo casino ("medal games"). En Konami no usan cintas transportadoras ni nada de eso. Se hace todo a mano. Y para no dejar ni una huella, hay que usar guantes de tela. Para experimentar el tema, estuvimos unas horas montando la parte por donde se meten las monedas, y con un cronómetro contando a ver quien iba más rápido, sin perder calidad. Cuando nos dieron a elegir guantes, cogí la talla L, claro, porque tengo una mano bastante grande. Pero la talla L japonesa tampoco me vale. Ya tuve el problema en invierno cuando buscaba guantes para el frío... El problema es que las manos japonesas, grandes o no, tienen el dedo gordo más cerca del dedo índice. O eso, o yo tengo un pulgar sobrenatural ("para agarrarte mejor! jurjurjur!"). En el gráfico visualizo la diferencia. Esta noche he cortado los guantes por la parte del pulgar y he cosido un alargo... Ahora sí que me quedan como un guante ;) Y es que me quedan…

ß-testers

El miércoles y el jueves nos tocó hacer de ß-testers de juegos de móvil. Desde la página Konami Net DX nos teníamos que bajar juegos, probarlos, y rellenar una ficha. El primer juego que me bajé fue Green Beret. Cada juego lo teníamos que jugar unas 2 horas. Así que acabé de Green Beret hasta la coronilla... Me lo acabé un par de veces, en Normal y en Hard... Después cargué el Silent Hill, pero era más bien de leer que de acción. Para atacar, era una especie de Dragon Quest: seleccionar comando, esperar, etc... Así que me decanté por testear otro juego. Teníamos que ir cambiando de categoría, así que me bajé un RPG: Lost In Blue. Es un juego en el que un chico y una chica están perdidos en una isla desierta. Tienes que sobrevivir el día a día consiguiendo comida, cocinando, etc. Cada paso que das hace que avance el tiempo, y al final del día hay que dormir. Y así van pasando los días. Morí unas 3 o 4 veces de inanición...
Después teníamos que probar todos el Quiz Magic Academy 5. Es u…

Space Invaders Extreme PSP

Para celebrar el 30 aniversario del Space Invaders (salió en el 1978, año en el que salí yo también :p ), Taito ha sacado el Space Invaders Extreme. Me bajé una demo para PSP en un Playstation Spot y lo acabo de probar. Es un puntazo! Es muy discotequero! Que si Fever Time, que si Jackpot, que si Boss battles.... Un flipe, neng!

Clases de modales

El lunes tuve clase de modales. Fue más interesante de lo que esperaba, pero de todos modos este tipo de clases te hacen recordar que la mayoría de empresas japonesas siguen siendo muy Dome-Dome[1]. Básicamente lo que aprendimos fue cómo hablar educadamente (Keigo[2]), en qué orden sentar a los invitados, cómo intercambiar tarjetas de visita, cómo vestir, cómo servir el té, etc. Hicimos un rol-play en el que me tocó hacer de jefe... La profesora de modales era la leche. Nos hizo gritar y recitar trabalenguas para practicar pronunciación y tono de voz. También a hacer BRRRRR con los morros para comprobar cómo tenemos la sonrisa. La gente que apenas emite ningún sonido es que tiene los músculos de la cara flojos y no pueden sonreír bien. Dice que por eso hay muchos viejos que parecen cascarrabias (aunque en realidad no lo sean).

[1] Dome-Dome es un término japonés que me enseñó el otro día una amiga ;) Se usa un poco despectivamente para referirse al modelo japonés de empresa tipo Toyota…

Creatividad

La semana pasada después de la entrevista tuvimos unas clases de "creatividad". Es curioso como con unas sencillas pautas te pueden salir ideas de donde pensabas que ya estaba todo pensado. Después de unos sencillos ejercicios y las lecciones de un profesor muy dicharachero, tuvimos 2 días para diseñar el boceto de un juego nuevo. Como en mi grupo sólo había una artista, me tocó hacer unos dibujos también. Hay que practicar más dibujo para poder transmitir bien tus ideas!

Marketing

Hoy, clases de marketing. Fue mejor de lo que esperaba, pero vamos, que el marketing no es lo mio :P No voy a explicar nada, porque básicamente todo se resumen en las 4P (o 7P).
Mañana tengo una entrevista para decidir donde me colocan (en que equipo, vamos: Winning Eleven Productions, Kojima Productions, etc.)

Clases de producción

Se acabó el salir por ahí de salón recreativo en salón recreativo. Hoy hemos tenido clase de producción. Ha venido un productor de cada departamento para explicarnos cómo funciona cada proceso de producción: de juegos para móviles, de máquinas recreativas, de videoconsolas, de multimedia, de juegos online y de juegos de cartas. He salido voluntario a presentar un resumen de las clases de hoy, y creo que me han dado 2 gallifantes por lo menos :p

Eternal Knights

Ayer fuimos a otro salón recreativo, Round 1, en Itabashi. Entramos al Spo-cha, que por 1300 yens puedes estar 3 horas jugando a todas las máquinas que te de la gana, o jugar a tenis, ping-pong, bolos, beisbol.... Yo probé un poco de todo :P Después bajamos a la zona de máquinas tragaperras. Nos dieron 20 "medals" (en Japón las apuestas están prohibidas, así que te hacen jugar con monedas falsas, "medals": medal games). Yo probé un juego de Konami, el Eternal Knights. Es un "dungeon RPG" por turnos, bastante chulo. Lo que necesitas "medals" hasta para tomarte una poción... Se conecta en red con otras máquinas del país y puedes participar en torneos y demás. Según vas completando mazmorras o ganando torneos, ganas más "medals". Las puedes sacar si quieres y gastarlas en otras máquinas, claro, jejeje. Tu información se guarda en la tarjeta del e-amusement pass.
En fin, mucho vicio, pero la verdad es que a mi siguen sin convencerme los sa…

e-Amusement Pass

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Por la mañana me he estado bajando demos de un Playstation Spot en Ikebukuro, pero hoy practicamente me he pasado todo el día en salones recreativos... ^^; Me he sacado una de las tarjetas de Konami, e-Amusement Pass (300 yens). Si tienes una tarjeta de esas puedes guardar tus partidas y tus puntuaciones en cada juego. Está bien por si otro día quiero seguir jugando al Silent Hill Arcade, para no tener que volver a empezar desde el principio ;)
Otro juego que he probado es el KURU KURU LAB, una especie de Brain Training pero para recreativa. Con la tarjeta puedes guardar tus estadísticas y tal. Me gusta el look del juego: es a la vez moderno y retro.
Finalmente, he probado el Beatmania II DX 15 DJ Troopers. Como no soy muy bueno con estos juegos, he empezado con el tutorial y es un poco aburrido... La próxima vez paso a la acción directamente.
He estado mirando algunos juegos online, pero no me he atrevido a jugar. Los más populares son Magic Quiz Academy 5 y Mahjong Fight Club. KONA…

Muñecos y merchandising

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Kerotan Cup + Negima
Originally uploaded by hawkfb
Hoy ha sido un día bastante friki. Nos ha tocado el departamento de Toy&Hobby. Konami tiene licencias de varias series famosas como las cartas del manga Yu-Gi-Oh!, que es top-share en juegos de cartas en Japón. También tienen productos originales como las figuras de Busou Shinki, en las que viene un código con el que puedes jugar online con tu figura. Bueno, lo mejor del tema es que me he puesto a decir que me gustan el pato y el kerotan (una rana) del Metal Gear y me han regalado una taza de kerotan jeje. Es la de la foto, junto a una figura de Negima que también me han dado ;)

Después de explicaciones varias hemos ido a Akihabara a visitar a unos clientes. Primero hemos ido al Yodobashi Camera pero sólo a curiosear. Después al Gamers... Después al Animate... Y después de comer hemos ido al Bic Camera de Yurakucho. Entrar al Bic para negocios es una odisea. En particular para mi que voy cargado de aparatos electrónicos que tengo que…

Atención al cliente

No tengo mucho tiempo para hacer updates pero hoy aprovecho y me pongo a escribir en el tren con el iPod touch que me regalaron para mi graduación. Bueno, resumen de estos días:

Viernes: me tocó ir a customer service a atender el teléfono... Era la sección que principalmente atiende llamadas relacionadas con Yu-gi-oh!, el juego de cartas. Éramos 7 y nos fuimos rotando para atender las llamadas. Como no hubo muchas tuve suerte y al final no me tocó coger el teléfono jeje. A parte de eso tuvimos clase de Keigo (japonés educado) y demás explicaciones.

Lunes: Seguimos en customer service pero esta vez online y mobile services. Nos dejaron un móvil para explorar el Konami net DX y bajarnos juegos, manga, música, etc. Lo más gracioso del día fue un instructor muy dicharachero que cuando le dije que había estado en el booth de Metal Gear en el Tokyo Game Show nos contó que él era uno de los soldados que rondaban por ahí jeje. Dice que lo engañaron. Lo peor que me pasó es equivocarme de ascenso…

Tercer día en Konami

Más reglas y un examen, a ver si nos sabíamos el slogan de la empresa... Yo lo que no me sabía eran los kanji... ^^; Tuve que escribir partes en hiragana... ^^; Que mal..
En fin... Pero se han acabado los seminarios largos. A partir de mañana nos rotan departamento por departamento a que provemos como se trabaja en cada sección, incluso atendiendo el teléfono en customer service... ^^; que es lo que me toca mañana. Espero no cagarla diciendo alguna impertinencia en japonés a algún cliente... ^^;
arrrr!!!
a dormir y madrugar de nuevo... zzZZZ

Paseo por Konami

Hoy hemos ido de visita a donde montan las tragaperras y demás. Hemos visto cuando cae el gordo en el Grand Cross, bastante impresionante, jejej, monedas saltando por todos lados ;)
Después hemos vuelto a las oficinas principales, y hemos ido planta por planta viendo cada departamento. Por supueso, el más interesante para mi es donde están los diferentes estudios de producción, en especial, Kojima Productions ;) He visto como debuggaban el MGS4 Online, a uno trabajando en el diseño de Otakon, y unas estatuas tamaño real de Snake :)
Y luego, más blabla de las normas de la empresa etc. No me da tiempo a tomar tantos apuntes en japonés....
Pim pum plas, mañana más.

Ceremonia de entrada en Konami

Hoy ha sido la ceremonia de entrada en Konami. Este año en total (contando a la gente que viene de Konami School) somos 236. Ha empezado a las 8, pero sólo era un ensayo para la ceremonia real que fue a las 10.... Después, toda la tarde de seminario (somos unos 100, los de Digital Entertainment), y así vamos a estar todo este mes, hasta mayo, que nos asignen a un lugar... Espero sobrevivir esto de levantarse temprano... zzzZZZ