Ir al contenido principal

El teatro de Konami



Ayer estuve en una presentación muy interesante de Konami para los que buscamos trabajo, u "Open Seminar" que le llaman. No sé si sabéis como funciona esto de buscar trabajo en Japón, pero es algo así como entrar en la universidad: hay unos periodos establecidos y una serie de fases bastante marcadas, incluyendo exámenes y demás.

Primero hay que registrarse en la web (ésta es la de Konami), y eliges tus preferencias y demás. En el caso de Konami, sólo dejan registrarse a gente nacida en el 1975 en adelante, así que si eres mayor... ajo y agua! no veas... Bueno, y luego te preguntan hasta el nombre de tu profesor en la universidad. Bueno, porque se supone que ésto es sólo para los que estamos estudiando y nos graduamos el año que viene.

Al registrarte, te llega la información del "Open Seminar". Hay varias fechas para el mismo. Yo fui ayer. Era en un teatro en Shinjuku, y estaba totalmente lleno. Calculo que más de 1000 personas. Todos jóvenes japoneses vestidos de pingüino :P La charla dura 4 horas, con un sólo descanso, y sin tiempo para comer. Os explico un poco el programa.

1. Opening
Overview de la mañana que nos espera :P Y un montón de nombres de gente importante en Konami.

2. Vídeo
Un vídeo de unos 5 minutos con una explicación general del grupo Konami. El vídeo contenía imágenes del MPO ;) (Metal Gear Solid Portable Ops).

3. Konami Digital Entertainment
Presentación del grupo que más me interesa ;) Tres personas presentaron las tres diferentes secciones de Konami DE.
3a. Game Software
Objetivo: crear nuevos contenidos. De tipo: amusement, online, multimedia, toy & hobby, game & soft. Nos pusieron imágenes del MPO (PSP), Elebits (Wii), DDR, y Winning 11 (PES). Empezar con un juego, y generar "merchandising" (para móvil, libros, etc.).
3b. Kojima Productions
Okamura producer lo primero que hizo es ponernos un vídeo del MPO, bastante emocionante en el teatro ;) Casi me emociono, jejeje.
Nos contó que hay que hacer muchos planes para hacer cosas grandes. Que hacer el MPO tardó más de un año, y que para otros juegos, se tiran 3 años o más, que es como hacer una película. Nos habló también del "merchandising" y todo lo relacionado, como el Metal Gear Portal, que conlleva la creación de una red que llaman "i-revo" (Internet revolution). A parte de eso, pues temas de marketing, etc.

También nos habló de un juego de Nintendo DS, el "KabuTore!" (kabu=acciones, tore=training). Es un "juego" en el que practicas la compra-venta de acciones, y contiene mucha información real. Lo que me pareció interesante es que habían convencido a las tiendas de libros para vender el juego, puesto en plan demo junto a libros para accionistas. Nunca antes habían conseguido vender juegos en librerías ;)

3c. Global contents
Pues eso, cómo llevar el negocio fuera de Japón. Konami tiene sucursales en Los Angeles, San Francisco, Alemania (la central, y además Italia, España y Francia), Hong Kong, Shanghai...

Nos pusieron el caso del "Winning Eleven", que le cambiaron el nombre a "Pro Evolution Soccer" (PES), y como habían ido aumentando las ventas con cada versión, gracias a mejores localizaciones, etc. Nos puso la portada española del PES 6, con el Fábregas.

4. Gaming & System
Estos son los que se encargan del tema casinos. Nos habló del tema legal, de cómo obtener licencias en cada país, etc. La central la tienen en Las Vegas. Nos enseñó fotos de Las Vegas, de casinos como el MGM, Mandalay Bay, Velaggio, New York New York, Luxor.... Yo he estado en todos, jejeje ;)
Y bueno, nos dijo que el inglés era obligatorio (para asustar a los pobres japos :p ).

5. Pachinko & PachiSuro (Pachinko-Slot)
Esto son unas máquinas tragaperras muy famosas en Japón. Konami se encarga de todo el proceso, desde crear las máquinas, venderas, generar contenidos (las máquinas tienen ahora unas pantallas TFT y es en plan videojuego).

6. Fitness
Quizá no sepáis los que no hayáis estado en Japón que Konami Sports Life & Life es la cadena de gimnasios más importante en Japón: 313 instalaciones y un millón de usuarios. Hacen también máquinas de ejercicio y cacharros para controlarse la salud en casa. El lema de Konami es "Entertainment", así que procuran hacer las máquinas divertidas, por ejemplo, poniendo rutas de diferentes países en el TFT de la bicicleta estática, etc. También hacen productos de dieta como Aroma Fitness, una cosa que venden en los convinis (convenience store) que ayuda a relajarse.

7. Otras compañías del grupo
Manifacturing and service, Real State, Internet Revolution (i-revo).

- Descanso (13:38~14:00)-

8. President Speech
El Señor Okita nos dio una charla muy interesante explicándonos su experiencia, o su vida de Otaku, ejejje. Expezó con el boom del Invaders, y se le metió en la cabeza que quería hacer máquinas de esas. Nos explicó cómo se le ocurrió la idea del DDR, y que al principio le negaron la idea porque decían que a la gente le daría vergüenza bailar en un salón recreativo...

En la tanda de preguntas uno va y le dice: "usted va en bici a trabajar..." (silencio) ".. va en bici, no? cómo va al trabajo?" - "voy en autobús" (silencio) "... ah... yo quería saber si se podía ir en bici al trabajo..." - "bueno, haberlos haylos" :P tope surrealista.

9. Elección
Nos explicaron el proceso de selección para las 4 principales categorías: Designer, Sound Creator, Engineer, Office.

Para los "artistas", entendí que proponen un tema o algo y tienen que llevar sus creaciones. Después, entrevistas y demás. Lo que me interesa a mí, ingeniero, funciona algo así:

1. Enviar el "entry sheet";
2. asistir a la explicación, y pasar un examen escrito de tu especialidad (en japonés, claro...);
3. entrevista personal y examen de cultura general (en japonés también, por si alguien lo duda :P );
4. entrevista de tu especialidad.

Este proceso empieza a finales de febrero, principios de marzo, tanto para los que nos graduamos en marzo del 2008, como los de octubre del 2007.

En fin, fue muy interesante. Espero que este rollazo que he soltado le pueda interesar a alguien ;) Si me cogen ya os avisaré ;) De momento, me he apuntado también a la de Namco (a ver si nos regalan un Katamari o algo :P ).

Fin del reporte.

Comentarios

Anónimo ha dicho que…
Visitante anónimo te desea suerte ;)
Anónimo ha dicho que…
muy interesante :|
siempre desde mocoso creaba juegos, pero como no sabia nada de programacion y animacion 3d solo me animaba a usar el clasico tablero de carton y cards :D! ... se supone que si entras en konami tendrias posibilidad de plasmarlos en 3D y a lo grande xD!

Entradas populares de este blog

"Mujer", la culebronización turca de un J-drama 🇯🇵🐍🇹🇷

  El año pasado pasé unas semanas en España y por las noches veía con mi madre una serie turca que daban en Antena 3: Mujer (Kadin en turco). Como la serie no estaba mal, me puse a mirar la Wikipedia y descubrí que era una adaptación de una telenovela japonesa (J-drama, o "dorama"): Woman . No acabé de ver "Mujer", aunque vi un montón de episodios, pero mi madre me contó el final. Son muchas horas, la verdad: 81 episodios de 2 horas cada uno!!! Pero hace un par de semanas me puse a mirar la versión original japonesa, que son tan solo 11 episodios, de unos 45 minutos cada uno (en Drama Cool están con subtítulos en inglés). Kadin vs Woman Sin chafar el final, voy a intentar comparar un poco las dos versiones. Si no quieres saber detalles, deja de leer ya 🙈 A grandes rasgos se puede decir que la versión turca es una "culebronización" 🐍  de la serie japonesa. Lo que quiero decir es que la serie japonesa es un drama interesante, no demasiado largo, y sin i...

Autopromoción en Twitter/X

La "prumusió" Soy el trol de Twitter que se hace autopromoción colgando videos chorras y enlaces a este blog 😁 Hoy me han abierto un privado para llamarme la atención. No ese usuario con el que estaba charlando, por cierto. La verdad es que no sé cual es la manera "correcta" de interactuar en Twitter (o X). Pero es que en Twitter cualquier interacción que no sea un insulto ya me parece un lujazo, la verdad. Así que si alguien viene a colgarme videos, o blogs, o enlaces a la Wikipedia, pues a mí no me molesta. Pero bueno, supongo que a los que se ganan la vida con esto, pues sí. La verdad es que en mi mundo "happy-guais" no había caído en eso 😅 Aquí os dejo la conversación íntegra, a modo de "tips" de ética twittera. A base de algo mejor. Pero si alguien tiene un enlace a la Guía Ética Completa de Interacción en Twitter , por favor dejadme el enlace en comentarios. Excepto si el enlace es a vuestro blog, porque en tal caso sería autopromoción ...

¿Concierto de NieR en catalán?

  NieR: End of Data Durante el pasado mes de marzo hubo varios conciertos en Europa de la gira de NieR Orchestra Concert: 12024 End of Data . Yo conseguí una entrada en el último momento para el concierto de Londres, y fue espectacular. Aquí tenéis un video con mis impresiones y un resumen de la historia (entre canción y canción se iba narrando una historia inédita que continúa la historia de NieR Automata):  El caso es que en un principio intenté conseguir entradas para Barcelona, pero se agotaron al poco de salir a la venta. Para el tour europeo, solo habían anunciado conciertos en Barcelona, París y Berlín. Pero luego anunciaron que habría concierto en Londres también. Las entradas se agotaron en seguida... Pero me bajé TicketSwap y activé las alertas por si sonaba la flauta... y sonó! 😃 Polémica donde no la hay Hoy he estado mirando videos y comentarios del concierto de Barcelona, porque acudió Keiichi Okabe, el compositor, y tenía curiosidad (al concierto de Londres no p...